Este principio es una exageracion de la verdad. La ley de la tension establece
que la tension debe aumentarse o mantenerse siempre que la liberacion de la
tension no logra alguna ventaja, especialmente material. Intercambiar piezas
es liberar la tension.
QUE ES TENSION? Es el aumento de la presion y amenaza.
TIPOS DE TENSION?
1) Tension a distancia----se relaciona con estrategia
2) Tension inmediata ----se relaciona con tactica
LA TENSION INMEDIATA ES SENAL DE POSIBLES TACTICAS !!
martes, 28 de agosto de 2012
miércoles, 22 de agosto de 2012
4 MANERAS DE GANAR MATERIAL
1) Doble ataque a) doble ataque simple b) Ataque al descubierto.
2) Blanco de ataque inmobil (Aumentando la tension o ataque- o ataque de peon)
3) Coronando un peon.
4) Atacar al rey de tal manera que las piezas oponentes tenga que
sacrificarse para defender al rey. (o la Dama)..y en realidad se
extiende a cualquiere otra pieza. Me refiero a cuando la pieza
queda encerrada y para salvarla necesitamos sacrificar material.
2) Blanco de ataque inmobil (Aumentando la tension o ataque- o ataque de peon)
3) Coronando un peon.
4) Atacar al rey de tal manera que las piezas oponentes tenga que
sacrificarse para defender al rey. (o la Dama)..y en realidad se
extiende a cualquiere otra pieza. Me refiero a cuando la pieza
queda encerrada y para salvarla necesitamos sacrificar material.
IDEA ESTRATEGICA
No debemos reacionar al ataque oponente hasta que el oponente a invertido
movimientos (le a costado tiempo). Y solo cuando la reaccion se vuelve necesaria.
movimientos (le a costado tiempo). Y solo cuando la reaccion se vuelve necesaria.
sábado, 18 de agosto de 2012
viernes, 17 de agosto de 2012
Derechos de Autor
Quiero por este medio comunicar a mis lectores que soy un aficionado
del ajedrez y que considero a Seirawan y Jeremy Silman (atraves de sus
libros) las personas que mas han influido en los principios de ajedrez
que yo utilizo, asi que quiero ofrecer mis disculpas a estos autores si de
alguna manera mencionara en mi blog los principios que he aprendido de
ellos. Sin embargo tratare de presentar la informacion con un enfasis distinto.
Gracias por su comprension.
Para las personas que desean mas detalles sobre las posiciones de finales
que he presentado, la mayoria de estas posiciones las e tomado de Practical
Chess Endings de Paul Keres. y e evitado comentarios por el momento para
no violar los derechos del Autor.Y bajo el entendido que las posiciones de ajedrez
no tiene derechos de autor me he permitido publicarlas.
del ajedrez y que considero a Seirawan y Jeremy Silman (atraves de sus
libros) las personas que mas han influido en los principios de ajedrez
que yo utilizo, asi que quiero ofrecer mis disculpas a estos autores si de
alguna manera mencionara en mi blog los principios que he aprendido de
ellos. Sin embargo tratare de presentar la informacion con un enfasis distinto.
Gracias por su comprension.
Para las personas que desean mas detalles sobre las posiciones de finales
que he presentado, la mayoria de estas posiciones las e tomado de Practical
Chess Endings de Paul Keres. y e evitado comentarios por el momento para
no violar los derechos del Autor.Y bajo el entendido que las posiciones de ajedrez
no tiene derechos de autor me he permitido publicarlas.
jueves, 16 de agosto de 2012
TACTICA #1
Caracteristicas tacticas
2) Alfil en b7 desprotegido.
3) Caballo en c6 mal protegido
Cuadros debiles:
a) d7, f6
IDEA ESTRATEGICA
PENETRACION ES EL INICIO DE UN BUEN ATAQUE
1) Un cuadro no es debil al menos que pueda ser atacado. Es decir el
ataque debe ser dirigido a la debilidad.
2) Las piezas (nuestra fuerza) deben penetrar al campo oponente atraves de la debilidad.
No debemos penetrar al campo oponente atraves de cuadros que no son nuestros.
3) Esto producira
a) Desvalance en el territorio oponente (fruto de nuestro ataque!)
b) Intercambio de piezas.
4) La debilidad se revela mejor en posiciones abiertas, debemos abrir la posicion.
Cuando las debilidades en cuadros se transforman en debilidades de lineas aparecen las
tacticas. El contacto de las piezas produce tacticas.
COMO SE CREAN LAS DEBILIDADES
1) El avance de los peones que protegen la misma casilla (debe ser defendido
por piezas)
2) Cuando desaparece un peon.
3) El intercambio de una piezas (defensora)
1) Un cuadro no es debil al menos que pueda ser atacado. Es decir el
ataque debe ser dirigido a la debilidad.
2) Las piezas (nuestra fuerza) deben penetrar al campo oponente atraves de la debilidad.
No debemos penetrar al campo oponente atraves de cuadros que no son nuestros.
3) Esto producira
a) Desvalance en el territorio oponente (fruto de nuestro ataque!)
b) Intercambio de piezas.
4) La debilidad se revela mejor en posiciones abiertas, debemos abrir la posicion.
Cuando las debilidades en cuadros se transforman en debilidades de lineas aparecen las
tacticas. El contacto de las piezas produce tacticas.
COMO SE CREAN LAS DEBILIDADES
1) El avance de los peones que protegen la misma casilla (debe ser defendido
por piezas)
2) Cuando desaparece un peon.
3) El intercambio de una piezas (defensora)
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